Ein kleines Spiel, bei dem eine Ton-/Lichtfolge abgespielt wird und diese nachgespielt werden soll. Auch unter anderen Namen bekannt.
Die Folgen werden immer länger, wodurch das Spiel immer schwieriger wird. Das Spiel hat kein Ende.
Umsetzung
- Mikrocontroller: ATTiny4313 oder ATTiny2313A
- Buzzer zum Abspielen der Tonfolge
- LEDs zum Abspielen der Lichtfolge
- Buttons zur Wiedereingabe der Ton-/Lichtfolge
- Batterien (3x AAA) zur Stromversorgung
- Programmierung über Arduino-IDE
Schaltplan
Platine
Material
Anzahl | Bauteil |
---|---|
1 | Platine piepdings |
1 | ATTiny4313 oder ATTiny2313A |
4 | LED (rot, grün, blau, gelb) |
4 | Taster |
3 | Widerstand 470Ω |
1 | Widerstand 100Ω |
1 | Kondensator 100nF |
1 | Buzzer |
1 | Batteriehalter für 3x AAA |
Aufbau
- Sockel löten (Achtung: Beinchen verbiegen sehr leicht)
- LEDs löten (Farbe wie auf Bild)
- Widerstände löten (Achtung: Grüne LED mit anderem Widerstandswert)
- Buttons löten
- Kondensator löten
- Buzzer löten (je nach Buzzer passt der Footprint nicht perfekt: Beinchen hinbiegen und soweit reinstecken wie möglich)
- Batteriehalter löten
- Alle Lötstellen überprüfen
- ATTiny programmieren
- ATTiny in Sockel stecken (auf Richtung achten)
Testen
- Piepdings zuerst an Labornetzteil mit Strombegrenzung (<20mA) testen
- Wenn alles funktioniert: Mit Batterien verwenden. Hurrah!
- Wenn es nicht funktioniert und ggf. warm wird: Ausschalten und Lötstellen kontrollieren
Troubleshooting
- ATTiny wird warm: ATTiny Richtung prüfen
Software
- Hier auf Github: github.com/fablab-muenchen/piepdings
Platine
- Hier auf GitLab: gitlab/schlechtfall/piepdings_hw